Anmeldelse: Blocks
| Kategori: | Spil | |
| Version: | 1.0.1 | |
| Størrelse: | 2,1 MB | |
| Pris: | 6 kr. | |
| Fås gennem: | App Store | |
| Karakter |
Introduktion
Blocks er et dansk spil, et puzzle udviklet af Den Falske Zebra, i stil med det kendte Rush Hour. Som i Rush Hour gælder det om, at få den farvede klods ud af en “labyrint” af andre klodser. De andre klodser kan flyttes op/ned og frem/tilbage, og når der er fri bane, kan den farvede klods flyttes ud.
Der er fire sværhedsgrader at vælge mellem: Easy, medium, hard og expert. Til forskel fra Rush Hour skal man have gennemført alle spil en kategori, før man kan gå videre til den næste, og man starter i den nemmeste kategori. Alle kategorier indeholder 25 spil. Man kan dog godt springe rundt indenfor de 25 spil i en kategori.
Under help-funktionen kan man se hvordan spillet skal spilles.
Konklusion
Det er svært ikke at sammenligne spillet med puzzle-spillenes fader: Rush Hour, men på trods af, at Blocks har hentet inspiration i Rush Hour, så har Blocks sin egen stil. At spillet ikke har flere tusinde spil gør det overkommeligt, og er måske mere attraktivt for dem, der godt kan lide at færdiggøre/genneføre et spil. Der er heller ikke tæller på, som i de lignende spil, så man kan se hvor mange træk man bruger, hvilket er fint, hvis man er ligeglad med det.
Spillet er meget stilrent, uden lyd og afdæmpet i farvevalget. Dette appellerer måske mere til voksne end flere af de lignende spil, og udvikleren har ikke ønsket at lave endnu et puzzle til samlingen, men det er derimod tilsigtet, at spillet skal være et alternativ til de mere “farverige” spil af samme type.
Personligt kan jeg bedre lide Rush Hour, da man blandt andet frit kan vælge sværhedsgrad. Jeg synes dog at Blocks er et godt alternativ til de lignende spil, og det er fint at spillet fungerer lidt anderledes, så det netop fungerer som et alternativ, hvis man eksempelvis synes, at der er for meget lyd og farve på de lignende spil.
Testet på en iPhone 2G 8GB med iPhone OS 3.1.3
Virksomhed skifter til iPhonen pga. bedre sikkerhed
Nu kan du redde et still-billede ud af videooptagelsen
Ugens mock-up: iPhone inspireret af Apples Magic Mouse
Der er udfordringer i en flad men udviddet version af Rubik’s Cube
Steve Jobs var tæt involveret i designet af en iPhone med større skærm
Spring ud i det mørke rum, men sørg for at lande det rigtige sted
Æd en masse insekter, men vogt dig for de farlige
Apple: Den nye iPad har skiftet navn
Giv dit musikbibliotek på iPaden et personligt præg
Post-apokalyptisk spil spår om affald, som omdannes til destruktive monstre.
15,4″ retina-skærm allerede i produktion
Alle detaljer om ny MacBook afsløret
Apple-bestyrelsesmedlem: Apple rykker snart ind i folks dagligstuer
Mediedirektør: Apple TV gør intet for at hjælpe med at få internetmateriale på ens TV
Rygte: Apple vil købe TV-producenten Loewe
Bestyrelsesmedlem hos Foxconn: Vi gør os klar til produktion af Apple-fjernsyn
Opdatering til Apple TV giver preview i HD
jonaskp
Jeg har selv tidligere spillet “Blocked” som fungerer præcis på samme måde (og faktisk også ligner ret meget).
Af alternativer kan nævnes “CrossFingers” som er et puzzle-spil ala ovenstående, men lidt mere avanceret.
11. marts 2010 @ 12:14
blueflash
Jeg bruger Blue Block (lite), som er af fuldstændig samme koncept og virker også fint. I Blue Block findes der seks forskellige sværhedsgrader og over 2500 baner.
11. marts 2010 @ 15:06
peter
det bedste af de der spil er stadig unblockme
12. marts 2010 @ 17:33