App Stores nærmeste konkurrent er en dundrende fiasko
iPhones nærmeste konkurrenter er telefoner med styresystemet Android og som iPhonen har App Store har Android selvfølgelig “Android Marketplace”. Apples konkurrenter var nemlig hurtige til at kopiere App Storen, da dens enorme rolle for salget af iPhones blev kendt.
Forleden dag skrev vi om en undersøgelse der viste, at App Storen omsatte for op mod 13 milliarder kroner om året, mens Android Marketplace omsætter for lige over 300 millioner kroner.
Hvad det betyder for den enkelte udvikler sagde undersøgelsen dog intet om. En udvikler lægger dog nu nogle tal på bordet (link). Udvikleren har lavet programmerne RetroDefense og Battle for Mars, nogle af de bedst sælgende programmer i Android Marketplace. De har begge fået topkarakterer af brugerne og de har begge været udvalgt af Google på selve markedspladsen og på Androids hjemmeside. Salgstallene for de to programmer i august giver et gennemsnitligt salg på $62.39 om dagen (og det inkluderer endda salget af to andre programmer). Det vil altså sige at hver enkelt af de to programmer sælger for omkring $30 om dagen.

Det lyder måske meget tilforladeligt, hvis man ikke har noget at sammenligne med. Jeg kender dog selv tallene fra den danske App Store, og de tal ville ikke engang række til en top 25 placering. Det vil sige at Androids salg på verdensplan er væsentligt mindre end i den danske App Store. De seneste tal jeg kender fra Danmark er, at et program skal sælge over 100 eksemplarer om dagen for at nå førstepladsen. I den amerikanske App Store vil de tal slet ikke bringe programmet på top 500. Top 200 plejer at ligge ved omkring 150 solgte programmer om dagen. Til en pris på $1 er det derfor minimum $150 om dagen.
Et andet eksempel er programmet Trism. Det solgte for over $250.000 i de første 2 måneder i App Store. I Android Marketplace kan man se salgstal for de enkelte programmer og Trism har ikke solgt over 500 eksemplarer i de første tre måneder. Det betyder igen at det har solgt for omkring $1.000, højest. Det har med andre ord ikke engang kunnet betale sig at porte spillet fra iPhone til Android.

Begge de to eksempler er toppen af poppen. For den mere gennemsnitlige udvikler må indtægten ligge væsentligt lavere, og for langt de fleste er den ikke eksisterende. Undersøgelsen den anden dag, der opgav en omsætning på $5 millioner om dagen i Android Marketplace, kan derfor sagtens vise sig at være skudt langt over målet. Det ville i hvert fald kræve omkring 4.000-5.000 udviklere med samme indtjening som i de nævnte eksempler. Da der kun er omkring 12.000 programmer i Android Marketplace, og de fleste af dem er gratis, kan det selvfølgelig slet ikke lade sig gøre.
Alt dette gør jo praktisktaget Android fuldstændig uinteressant for udviklerne at kaste sig over og derfor bider det sig selv i halen. Uden kunder ingen udviklere og uden programmer ingen kunder. Der lader altså til at Apples strategi, med først at åben App Storen et helt år efter introduktionen af iPhonen var den helt rigtige. På den måde fik de opbygget kundegrundlaget, og da det var på plads (og skulle tælles i millioner), kom udviklerne af sig selv.
Man kan spørge sig selv, hvorfor Android Marketplace ikke sælger mere, der findes trods alt omkring 3 millioner Android-mobiler. I forhold til iPhone og iPod touch, der efterhånden nærmer sig 45 millioner, er det selvfølgelig ikke mange, men det kan slet ikke forklare forskellen i omsætning.
Undersøgelsen jeg skrev om den anden dag, viste da også, at kun 19% af Android ejerne køber programmer, mens det for iPhone-ejere er 50%. I den forbindelse lider selve Android MArketplace-butikken af nogle helt elementere fejl, både for udviklere og for kunderne. Udviklerne har blandt andet nogle begrænsinger på hvor meget tekst de må skrive i præsentationen af deres programmer. For kunderne er det ekstremt svært overhovedet at finde betalingsprogrammer, da de er gemt godt ad vejen og selve købet er et kapitel for sig selv. På iPhonen er vi vandt til at det klares med et enkelt klik (impulskøb længe leve). På Android skal det gøres med Google checkout, som nok er fint når der skal handles en sofa eller et par støvler, men ikke fungerer til køb af programmer på en telefon. Der er selvfølgelig også den forklaring, at Android slet ikke er så godt og tiltalende styresystem som der ellers bliver lagt op til.
Som iPhone-bruger skal vi i hvert fald glæde os over, at App Storen, i modsætning til Android Marketplace, er kommet ind i en god spiral, hvor de massive salgstal tiltrækker udviklere, der kan se et potentiale i at udvikle gode og billige programmer.
Nu får vi bedre mobildækning
Fart hen over skrivebordet
Nu åbner Sonosguide.dk
Populær iPhone-app har kopieret alle dine kontakter.
Se Paul McCartney-koncert direkte med Apple TV
Apple leder efter udviklere til iPad 3-event
iPad 3-event i starten af marts?
Fotos af bagsiden til iPad 3 tyder på større batteri
Indviklet fodring af festlige pingviner
iPads på menuen
Tips: Flere muligheder for at ændre størrelsen på et vindue
FBI frigiver baggrundstjek på Steve Jobs fra 1991
Lion-gendannelse flere Mac’s
Apple snart klar med ny effektiv Macroscalar-processorteknologi?
Nye pegeikoner kan være hint om Mac’s med Retinaskærm
Rygterne om Apple fjernsyn tager til
Genius-funktion er kommet til Apple TV
Munster: Apple er i dialog med producenter af TV-komponenter
Spar 300 kroner på en Apple TV i Fona
Anders Saron Dalsgaard
Det skal jo lige frem at man overhoved ikke kan købe apps i danmark på en android telefon. Google har ikke lavet en åbnet for muligheden endnu. Det gælder sikkert også for mange andre lande. Det skal da også sige at Android er meget nyt og først tegner til at blive en succes med Magic og Hero. Så jeg synes ikke det er helt fair at sætte dem op mod hinanden nu. Android vil også blive langt mere udbredt med telefoner til omkring 500 kr. uden binding næste år.
2. september 2009 @ 11:32
Martin
@Anders
Som jeg ser det, er Android bare bagud på point allerede nu – og spørgmåler er, om de kan indhente det igen. Hvis folk der overvejer at anskaffe en android, kommer til at kigge forbi Android Market så er det slet ikke en salgsfaktor overhovedet. Folk der gerne vil have fede spil og programmer går simpelthen uden om Android – for ellers får de jo ikke alle de store titler. Prøv selv engang.
Dvs. dem der alligevel køber Android er folk, der i princippet er ligeglade med programmerne, men bare holder af telefonen som den er. Med andre ord vil en vækst i antallet af Android-kunder, ikke medføre samme vækst i antallet af af kunder der er villige til at købe programmer. Android Market vil altså forblive med at være præget af få kunder og folk der generelt køber få programmer.
Man får aldrig de store spillere til at udvikle til Android, hvis udsigtene er et par tusinde $ om måneden (for topsælgerne vel at mærke). Hvis hver brugt krone på iPhone-udvikling kommer 10 gange igen, er der ingen grund til at kaste udviklingskroner efter Android, hvis de kun lige kommer hjem.
Så spørgsmålet er, om Android kan få vent den negative spiral? Og hvad der skal komme først: Kunderne eller programmerne?
2. september 2009 @ 11:47
Anders Saron Dalsgaard
Alle skal jo starte et sted og man kan da ikke sige at Android er en fiasko, når det kommer som standard styresystem i Sony og Acer bærbar.
2. september 2009 @ 12:06
Martin
@Anders
Hvis du læser hvad jeg skriver, så er det, at Android Marketplace er en fiasko (ikke Android). At du er helt tilfreds med, at en udvikler der i App Store kan lave $250.000 ikke engang har lavet $1.000 i Android Marketplace, kan jeg jo ikke gøre noget ved, men i mine øjne er det en eklatant fiasko for Android Marketplace og absolut et forhold der gør, at udviklere vil tænke sig om en ekstra gang inden de kaster sig ud i, at udvikle til Android.
I øvrigt kan man vel ikke bruge det at et styresystem kommer som standard til Sony eller Acer (eller en hvilken som helt anden) som målestok for om det er en succes eller ej.
Er du selv Android-udvikler eller har du en Android-Telefon?
2. september 2009 @ 13:52
Anders Saron Dalsgaard
Jeg har både android(HTC HERO) og iphone. Jeg siger bare at det ikke er tit at Google laver fiaskoer og synes at det lige skal have tid til at komme igang, ikke andet. Tror nu også at det er meningen at deres marked skal kunne bruges til android styresystem, som det er med apple.
2. september 2009 @ 14:09
Martin
@Anders
Du har ret i, at det meste Google rør ved bliver en succes, men der skal vel også være plads til undtagelsen der bekræfter reglen.
Men du har da ret, i at tiden skal ses an, og at det kan være at Android Market kommer op i gear, men lige nu mener jeg ikke det kan anbefales at kaste sig over den, hvis man er udvikler.
2. september 2009 @ 15:04
Rune
Jeg kan simpelthen ikke se hvad den nyhed her skal til for på et iphone forum?
anyway nu er den her og geg er med Anders i at man ikke kan kalde det for en fiasko og det er alt for tidligt at sige noget ud fra det i nu.
Jeg tror helt klart at Android og Android market vil vokse sig meget stort, men måske aldrig større end Apple (på mobil siden i hvert fald).
2. september 2009 @ 17:04
Martin
@Rune
Nu skal jeg som sådan ikke forsvare alle mine prioriteringer, men alt der vedrører iPhonen og dets nærmeste konkurrenter er relevant stof for iPhoneguide. Specielt i forhold hvor der bliver draget nogle sammenligninger og konklusioner. Læren at dette her er bl.a. at set fra en (iPhone-)udviklers perspektiv, skal man på nuværende tidspunkt holde sig væk fra Android Marketplace, men holde sig til App Store. Det var den ene ting. Den anden ting er, at det viser, at App Store faktisk er en større success end man regner med. Mange tager det for givet, at bare man åbner en butik med programmer til en telefon er det er succes. Nej, det er det åbenbart ikke. Android Marketplace henvender sig til 3 mio. kunder, og omsætter alligevel for så lidt, at det ikke er værd at nævne. Det fortæller os, at App Storens succes ikke bare er noget naturgivent, men at Apple har gjort noget fundamentalt rigtigt i hele setuppet osv.
I mine øjne, er denne nyhed (eller analyse) yderst relevant og, jeg ville se det som et større problem, hvis en dedikeret iPhone-side ikke havde bragt dette.
2. september 2009 @ 17:32
Rune
blev beskeden slettet eller sendt jeg den ikke?? det er okay hvis den blev slettet (var jo off topic) er bare ikke klar over om jeg sendte den.
2. september 2009 @ 18:15
jesperdj
Synes bestemt at artiklen er både interessant og relevant. Spørgsmålet er bare hvornår Tele-John kommenterer den ?
2. september 2009 @ 18:39
Anders Saron Dalsgaard
Det er da fint med en god snak om det. Jeg synes lige at jeg vil fremhæve at der i dag er 2 1/2(G1) Android telefoner på markedet, men der inden jul vil være 20. Det kan nok mærkes på deres butik
Hyg jer og tak til Apple for at have lavet en “app store” til inspiration for andre
2. september 2009 @ 20:19
Ingwersen
Spørgsmålet er vel så blot, om disse 20 telefoner rykker ved noget fra et rent teknisk og brugermæssigt synspunkt, eller om de blot vil gøre forbrugeren usikker i sit valg af Android telefon og skræmme dem over til iPhone?
Jeg ved det ikke, men jeg tror nu at der skal lidt af en skarp, strømlinet og konsekvent model til for at slå Apple på det her punkt og ikke bare tyve skud med spredehagl…
Vi får at se hvordan det udarter sig, spændende er det i hvert fald!
3. september 2009 @ 02:00
Rune
Tror ikke det handler om at slå Apples app store (selvom det ville de da sikkert hvis de kunne) men rettere at være en seriøs konkurrent og få en pæn andel af markedet og det tror jeg bestemt er muligt med tiden.
3. september 2009 @ 02:52
mikkel
Det sidste stykke tid har jeg udviklet android apps. Både for “egen” vinding, men også for nogle kunder.
Så jeg kender ligesom begge sider at hegnet…
Lad mig starter med at besvare, hvorfor android? Jeg tror at android bliver mobiltelefonerne windows, dvs, det mest udbredte OS. iPhone OS vil helt klart være min favorit, og iphone vil stadig være min primære platform. Jeg launchede en android app i sidste uge (itog android) og en iphone app så sent som imorges
Android operativsystemet betragter jeg som værende ligeså godt som iphone. Det er ikke min smag, det er lidt for avanceret og teknisk, men jeg kan sagtens forså at nogle mennesker fortrækker android.
Apps til android kan så mange flere ting end til iphone. De fleste iphone apps er jo reelt set bare tykke “webapps”, der er ingen integration til selve hardwaren eller operativsystemet.
På android kan man fx lytte til events på telefonen, eksempelvis starte sit program når man modtager et opkald. Køre apps i bagrunden osv osv. Dvs app’sne kan blive meget mere avancerede…
Hvorfor fejler android market så (pt)…
1. Der findes ingen fed gui. Telefon klienten stinker og ellers er der kun websitet som er direkte pinligt (http://www.android.com/market/) Det er umuligt at få et overblik over apps
2. Tlf producenterne tjener ikke på market, hvorfor de ikke markedsfører det
3. Udbyderne tjener ikke på market, hvorfor de ikke markedsfører det
4. Betaling af apps kræver at man benytter google checkout, deres paypal konkurrent
5. Android apps suger lige i øjeblikket. Twitdroid, den bedst twitter app til android ligner lort iforhold til tweetie, den bedste twitter app til iphone
6. langsom udrulning af market. Det er kun 5-6 lande der kan købe og sælge apps. Os andre må nøjes med free apps
Dette er lige mine kommentarer baseret på et par ugers android hacking og research
3. september 2009 @ 09:42
Martin
Jeg kan se at version2.dk har en artikel om samme emne idag (det er forskelen på betalte journalister og frivillige nørder som mig – de skal lige bruge en ekstra dag
). De bygger den dog mest på Mikkels udtalelser (som han også kort redegør for i kommentaren herover).
Jeg er helt uenig i, at iPhone-apps mest af alt er webclienter. Ja mit eget Valutakurser og dit iTog er, men det findes også mange der ikke er. Der findes hundredevis af rigtigt avancerede spil til iPhonen der fint gør brug af hardwaren. Der findes også mange programmer der gør brug af hardwaren på en meget kreativ måde. Sonar er et godt eksempel. Jeg har set en pulsmåler og der er mange andre eksempler.
Det tankevækkende er dog, at de mest succesrige netop er “webclienter”. I øvrigt går udviklingen jo mod at også på computere skal alt foregå via webclienter (fx. tekstbehandling osv), så måske er det i virkeligheden smart, hvis iPhonen følger samme spor.
Du har ret i at, der findes begrænsinger på iPhonen. Hele problematik er dog, at begrænsingerne samtidig er styrken. Man kan ikke både have det simple og avancerede på samme tid. Vi ved jo alle hvad Apple prioriterer og jeg er helt på deres linie.
iPhonens (og andre mobilers) styrke er, at de er mobile, er små, er tilgængelige altid og er på nettet hele tiden. Derfor er det naturligt at programmer til disse enheder retter sig efter dette og mere avancerede behøver programerne sådan set ikke være. Runkeeper er en af mine favoritter, der udnytter alle disse ting fornemt.
3. september 2009 @ 11:23
mikkel
jeg mener ikke de er webklienter, men de mangler en teknisk nærhed til platformen. En bedre integration.
Eksempel:
iTog iPhone,du starter programmet og ser afgangstider
iTog android, en desktop widget viser afgange for valgt station. Notifikationer popper up ved forsinkelser og problemer*. App startes kun for at vælge station der skal overvåges eller nærmeste
*)android features er ikke implementeret endnu
på android er det muligt at få app’en til at blive en del af tlf, hvor app’en på iphone er totalt isoleret fra resten af systemet
3. september 2009 @ 14:05
Martin
@mikkel
Det du skriver, kan vel også sagtens lade sig gøre på iPhonen med push notification. Eller tager jeg fejl?
Problemet med Android er jo så, at programmet/widgeten bruger resourcer, også når du ikke bruger det. Man skal vel i princippet ikke have ret meget installeret før det går galt – eller er jeg helt galt på den. De anmeldelser jeg har set af HTC Hero nævner det i hvert fald. Men det har selvfølgelig ikke noget med selve markedspladsen at gøre.
Uden at have prøvet Android er jeg meget tilfreds med den måde Apple har valgt at køre det på. Her snakker jeg som bruger og ikke som udvikler.
3. september 2009 @ 15:04
mikkel
1. widgets er rigtig smarte, små apps der kører på din homescreen…lidt ligesom dashboard…
2. du ville ikke kunne gøre et med push…eller…så skal du pushe en del…
jeg kan også selv bedst li iphone, men jeg kan godt forstå hvorfor nogle vil vælge android…imodsætning til symbian s60
3. september 2009 @ 15:29
Rune
Endelig fik Android market en tiltrængt upgrade via Android version 1.6:
http://www.engadget.com/2009/09/03/android-1-6-makes-market-refresh-official-apps-get-screenshots/
4. september 2009 @ 03:49
Martin
@Rune
Det ser klart ud til at være en forbedring, omend jeg stadig mener brugerfladen ligner noget der er designet for 20 år siden.
4. september 2009 @ 08:07
Rune
Der må jeg så erklære mig enig med dig Martin men det viser i det mindste at de arbejder på det og formentlig er klar over hvor langt bagefter de er.
4. september 2009 @ 11:15