Apple sænker igen prisen på iAd

For at trække flere annoncører til Apples annoncenetværk, iAd, har Apple sænket minimumskøbet til $300.000. Der er i sær konkurrencen fra Googles Android, der har tvunget Apple til at være mere offensive.
Oprindeligt var Apples annoncenetværk, iAd, forbeholdt kunder der købte for minimum $1 million. Det vil sige de helt store annoncører. Det har dog knebet lidt med at skaffe nok annoncer til netværket, hvorfor Apple tidligere på året halverede minimumskøbet til $500.000.
Nu er Apple dog begyndt at tilbyde pakker helt ned til $300.000. Det er selvfølgelig stadig en pæn sum, hvis man sammenlignet med for eksempel Googles Adwords, men væsentligt mindre end til at starte med. En af årsagerne til at Apple sænker minimumskøbet er netop at Googles Android byder på væsentligt mere tilgængelige priser.
Apple udtaler at de har kørt over 100 iAd-kampagner siden starten. De sidste par måneder har 20 virksomheder benyttet iAd, mens 50 nye vil komme til i de næste par måneder.
Kilde: Bloomberg
Rygte: iPhone 5S får dobbelt-blitz og kommer i flere farver
Ny iPhone-reklame handler om musik
Drive Awake holder dig vågen under bilturen
Analytiker: iWatch først klar i anden halvdel af 2014
Strid om betaling for skippede sange forsinker iRadio
IT-tigerspring i Grønland: Satser stort på iPads i skolen
Man vælger selv om det skal være roligt eller hektisk i dette spil
Velfungerende spil til hele familien
Hotel udleverer guld-iPads til alle gæster
Masseproduktion af nye iPads starter i juli
Tip: Sådan viser du skjulte filer i OS X
Tim Cook til senatshøring om Apples skatteforhold
Apple er verdens mest værdifulde brand for tredje år i træk
Udsolgte MacBook Air varsler at opdatering er på vej
Apple opdaterer iTunes med en bedre miniafspiller
Ugens film: True Grit (2010)
Det første TV-netværk er klar til Apple TV
Cut!: Gratis dansk filmmagasin på iPaden
Foxconn producerer egne fjernsyn, mens de venter på Apple
Tip: Omdan din Apple TV til en webserver
Søren
Efter min mening stadigvæk håbløst. Havde tænkt mig at lave et delvist iAd financieret spil til iOS, men der er overhovedet ikke nok reklamer tilgængelige.
8. juli 2011 @ 11:52