iRepair

Apple satser mere på spil

Efter Apple begyndte at markedsføre iPod touch som en spilleenhed, tog salget for alvor fart. I starten vidste de ikke selv, hvordan de skulle gribe det an. Var det en iPhonen uden telefon, var det en håndholdt computer eller hvad var det. Kunderne begyndte at fortælle Apple at de så det som en spilleenhed og Apple greb muligheden og begyndte at satse på det i markedsførringen. Apple har også indset, at det er de store titler er skal gøre forskellen.

Platformen har da også allerede tiltrukket nogle højt profilerede udviklere til og flere, herunder id Softwares John Carmack, mener, at iPod touch er en alvorlig trussel mod Nintendos DS og Sonys PSP:

“På mellemlang til lang sigt er den [touchen] en væsentlig trussel”, siger han. “Jeg går ikke rundt med en DS eller en PSP, men jeg har altid min iPhone med overalt. Så hvis den han nogle gode spil, vil jeg vre mindre tilbøjelig til også at vælge en af de andre enheder.”

Faktisk er id Software er så positive over for iPhone-platformen, er de skalerer deres udvikling af Java-mobil spil til andre mobiltelefoner ned til fordel for fokus på App Store. id Software har for nylig porteret Doom til iPhone og har planer om at bringe Quake samt et original Rage-baseret spil til App Store.

Udover at satse på de store spiludviklere, skal Apple også til selv at lave spil. Lige nu er der en jobannonce på Apple hjemmeside, hvori de søger en erfaren spiludvikler. Man skal have 3-4 års erfaring og udgivet mindst en stor titel. Indtil videre har Apple selv udgivet ét spil (Texas Hold’em), men med den nye satsning vil der nok komme adskillige flere. Selvom muligheden selvfølgelig også er, at spiludviklerne skal fungere som konsulenter i udviklingen af hardwaren og SDKet( udviklerværktøjet), så den bliver optimal til spiludvikling. Måske satset Apple ligefrem på at lave deres helt egen spilmotor.

Du kan se hele jobopslaget her: Jobs at Apple.

Kilde: macrumors

Skrevet af Martin Wolsing, 15/11 2009
Tags:,
Relaterede indlæg

Kommentarer
Subscribe to RSS
  • jonaskp

     

    Spændende. Hvor meget jeg end elsker iPhonens Touch Interface, så er det altså langtfra alle spil man kan spille optimalt med det. Shooter-spil og 3D adventure-spil er eksempler på spil jeg ikke synes virker så godt.
    Der har man altså brug for fysiske Joystick til styringen.
    Så der vil stadig være en del af spilmarkedet som iPhone/iPod Touch ikke vil være optimalt til.

    Jeg giver dog John Carmack ret i at en kæmpe fordel er at man jo altid har sin iPhone med sig. Og grafikken på de spil vi er begyndt at se er jo også helt fantastisk når man tænker på at det “bare” er en telefon. Grafikken kan sagtens hamle op med de dedikerede håndholdte konsoller.

    15. november 2009 @ 12:32

  •  

    Jeg synes stadig at man mangler navigation på bagsiden af touch’en/iPhonen. Hvis Apple var så flinke at bekæde bagsiden med en magic mouse overflade – så kunne man i mange spil med fordel bruge undersiden til at styre karakterer rundt i spillene med.

    15. november 2009 @ 14:03

  •  

    @Jesper Kleis

    Det er en rigtig god ide. Det fjerner det med, at fingeren ofte skygger for skærmen.

    Ellers burde det være nemt at udvikle et eksternt joystick/pad, Jeg ved der findes et par stykker allerede, men hvis nu en af de store spiludviklere lavede en løsning, kunne det være, at der kom hul igennem.

    15. november 2009 @ 14:29

  •  

    @Martin: Det jeg netop synes er fordelen, er at man ikke skal have noget ekstra med – et stk. iphone/Touch i lommen og man har underholdning.

    Selvom, hvis jeg skulle vælge at have noget ekstra med, blev det et bluetooth tastatur – samt en stander, hvor man f.eks. kunne svare på lidt mere seriøse mails – eller foretage lidt større dokumentredigeringer.

    15. november 2009 @ 18:32

Skriv en kommentar

For at kommentere skal du udfylde navn og mailadresse. Du kan også oprette en profil på siden. Du finder registreringsformen nederst i sidebaren i højre side (klik på "Opret").