iOS-simulator afslører næste generation iPhone

Apples iOS-simulator afslører, at der kommer en iPhone med en opløsning på 640 x 1136 pixels. Det svarer til en 4″ skærm med samme bredde, som de nuværende iPhones.

Rygterne peger på, at den næste generation iPhone vil få en skærm, der er højere, men med samme bredde som den nuværende. Skærmdiagonalen vil være fire tommer. En skærm i dette format med samme pixeltæthed som det nuværende Retina-display vil have en opløsning på 640 x 1136 pixels.

Noget tyder på, at det ikke bare er spekulationer. 9to5mac har nemlig leget lidt med den iOS-simulator, der følger med Apples udviklerværktøj, Xcode. Det er der kommet flere interessante observationer ud af.

Det viser sig nemlig, at hvis man indstiller opløsningen på simulatoren til 640 x 1136 pixels, så bliver hjemmeskærmen i iOS 5.1 bare strukket i længden. Det vil sige, at der stadig er fire rækker ikoner, der er bare længere mellem rækkerne. Kører simulatoren derimod iOS 6 (beta), så kommer der pludselig fem rækker med ikoner.

Kun opløsningen 640 x 1136 pixels er speciel

Hjemmeskærmen på iOS 6 kan altså automatisk tilpasse sig en større skærm, mens tidligere udgaver ikke kan. iOS 6 sørger altså for at opløsningen tilpasser sig en større skærm. En funktion der kun er brug for, hvis Apple rent faktisk har planer om en større skærm.

En anden og måske endnu mere interessant observation er, at det kun er med en opløsning på præcis 640 x 1136 pixels, at dette sker. Gør man opløsningen endnu større eller lidt mindre, så skifter simulatoren til et iPad-lignende layout. Der er med andre ord noget specielt ved netop en opløsning på 640 x 1136 pixels.

iOS-simulatoren skalerer altså automatisk til større skærme, men kun hvis skærmen har en opløsning på 640 x 1136 pixels. Dette er om ikke det endegyldige bevis, så i hvert fald en meget kraftig indikation. Det virker meget underligt, at der findes en helt specifik opløsning med et andet layout, hvis ikke der var noget om sagen.

Skrevet af Martin Wolsing, 07/08 2012
Relaterede indlæg

Kommentarer
Subscribe to RSS
  • Clausen

     

    Nu er det vist sikkert :-)

    7. august 2012 @ 19:43

  • Math

     

    Det kunne også bare være at de havde testet ideen ?

    7. august 2012 @ 20:31

  • Clausen

     

    De har vel testet så meget. At lægge den i en udviklerversion er vel noget andet ;-)

    7. august 2012 @ 21:48

  •  

    @Simon

    Hold emnet. Jeg har slettet et par indlæg der intet havde med sagen at gøre.

    8. august 2012 @ 10:40

  •  

    Programmeringsfejl – kunne jo også være en mulighed.

    Personligt har jeg svært ved at se Apple ændre pixel-antallet, bortset fra det der har ligget i Retine-konceptet.

    8. august 2012 @ 13:38

Skriv en kommentar

For at kommentere skal du udfylde navn og mailadresse. Du kan også oprette en profil på siden. Du finder registreringsformen nederst i sidebaren i højre side (klik på "Opret").